| Mona | |
| Рейтинг | SS |
| Редкость | ★★★★★ |
| Элемент | 💧 Гидро |
| Оружие | 📜 Катализатор |
| Англ. актёр озвучки | Felicia Angelle |
| Яп. актёр озвучки | Kohara Konomi |
Мона Мегистус — играбельный персонаж в Genshin Impact. Она — гордая и очень талантливая астрологиня, которая поселилась в Мондштадте, чтобы избежать гнева своей наставницы. Мона разгневала её тем, что по незнанию прочла её дневник.
Чаще всего Мону используют в качестве Гидро поддержки, но при необходимости она может выполнять роль саб-ДД или основного ДД. Она отлично подходит на роль активатора реакций, так как её навыки позволяют другим персонажам наносить огромный урон.
Мона также стала первым персонажем с альтернативным спринтом, который помогает ей быстрее передвигаться по воде. Мона — одна из лучших Гидро персонажей в Genshin Impact, и этот гайд по сборке Моны поможет вам раскрыть весь её потенциал.
Характеристики:
| HP | Атака | Защита | Стат возвышения |
| Ур. 20 | 2,102 | 81 | 132 |
| Ур. 80 | 9,677 | 267 | 607 |
Что понадобится для создания лучшей сборки Моны
Игроки могут получить Мону из Ивентовых или Стандартного баннеров. Из всех персонажей её сложнее всего собрать, потому что на силу её атак могут влиять многие характеристики.
Чтобы создать лучшую сборку для Моны, нужно определить, какую роль она будет играть в вашей стратегии. От вашего решения будет зависеть правильный выбор материалов для возвышения, оружия, артефактов, талантов, навыков, членов отряда и так далее.
Таланты
У каждого персонажа есть уникальные навыки, которые наделяют его мощными способностями. У Моны есть необычные таланты, которые выделяют её среди других героев Genshin Impact.
Обычная/Заряженная атака (Круги на воде)
Этот талант используется для сборок Моны, ориентированных на обычные, заряженные и атаки в падении. Серия обычных атак состоит из четырёх ударов, каждый из которых наносит необычное количество урона. Обычные атаки могут ранить сразу нескольких врагов, если они находятся близко друг к другу, что хорошо сочетается с контролем толпы:
- Третья атака в серии телепортирует Мону назад или вперёд, в зависимости от её начального расстояния до врага. Из-за этого между второй и третьей атаками возникает небольшая задержка.
- Четвёртая атака похожа на заряженную, но с немного большей областью поражения (AoE) и уроном.
- Поскольку это последняя атака в последовательности, после неё возникает небольшая пауза, которая прерывает начало любой следующей серии атак.
- Заряженная атака — это функция в игре, которая позволяет игрокам наносить повышенный урон по большей площади (AoE) за счёт расхода выносливости.
- Атака в падении — это разрушительный приём, выполняемый Моной, при котором она устремляется к земле, нанося Гидро урон при ударе.
Оптимальная последовательность атак (Отмена анимации обычной атаки)
Обычная атака «Круги на воде» наносит цели четыре удара с возрастающим уроном. Также есть заряженная атака, которая наносит значительный AoE-урон врагам вокруг основной цели.
Лучше всего выполнить две обычные атаки, а затем отменить последовательность заряженной атакой. Вы можете увеличить её урон, отменив анимацию заряженной атаки прыжком Моны в середине анимации.
Имейте в виду, что отмена заряженной атаки прыжком требует некоторой практики; если вы прыгнете слишком рано, ни одна из заряженных атак не попадёт по цели, и урон не будет нанесён.
Элементальный навык (Отражение фатума)
Есть два способа использовать элементальный навык:
- Быстрое нажатие: её элементальный навык создаёт Фантом, который провоцирует всех врагов. Фантом наносит четыре тика периодического урона в течение 4 секунд, а затем взрывается, нанося урон.
- Долгое нажатие: её «Отражение фатума» (элементальный навык) заставляет Мону телепортироваться назад, а на её прежнем месте появляется Фантом с AoE-провокацией. Кадры неуязвимости (I-frames) можно использовать для уклонения от врагов.
Генерация частиц: в среднем «Отражение фатума» генерирует 3.33 Гидро элементальных частицы энергии при взрыве; однако, скорее всего, будет сгенерировано только три частицы.
Чтобы при финальном взрыве сгенерировались Гидро частицы, он должен поразить врага на четвёртом тике. Из-за этого взаимодействия ей может быть сложно стабильно генерировать энергию.
Взрыв стихии (Звёздный фантазм)
При активации Взрыва стихии на врагов накладывается эффект Пузыря иллюзий и бафф «Предзнаменование» (Omen), увеличивающий получаемый урон. Пузырь нанесёт урон, когда лопнет, и только после этого начнётся обратный отсчёт таймера баффа «Предзнаменование».
Рекомендуется в первую очередь повысить уровень этого таланта до 7, что позволит максимально увеличить длительность баффа «Предзнаменование».
Альтернативный спринт (Иллюзорный поток)
Мона погружается в анимацию потока воды на земле, что расходует выносливость. Когда она появляется на поверхности, она накладывает статус Гидро на всех ближайших противников. Обратите внимание, что она всё ещё может получать урон, пока находится под водой.
«Иллюзорный поток» лишь ненамного быстрее стандартных анимаций спринта, и потребуется некоторая практика, чтобы запомнить тайминги анимации спринта. Чтобы улучшить свой боевой опыт, сосредоточьтесь на понимании её инструментов позиционирования.
Также помните, что она — персонаж дальнего боя, что даёт ей преимущество перед другими персонажами.
«Давай же, ведьма, поймай меня!» (Пассивный талант 1-го возвышения)
Мона автоматически создаёт Фантом с AoE-провокацией после использования «Иллюзорного потока» в течение 2 секунд, если поблизости есть враг. Этот Фантом наносит 50% урона от взрыва «Отражения фатума» и считается уроном элементального навыка.
«Водная судьба» (Пассивный талант 4-го возвышения)
Этот пассивный талант увеличивает Гидро урон на 20% от её общего показателя восстановления энергии. Этот приятный бонус к Гидро урону суммируется с 32% от её возвышений и 100% базового показателя. Не поддавайтесь искушению собирать ВЭ (Восстановление энергии) только ради этого таланта, так как конверсия составляет всего 20%.
Обычно лучше отдавать предпочтение атакующим характеристикам. Исключение составляют отряды Заморозки, где больше внимания уделяется поддержанию баффа «Предзнаменование», а не мгновенной максимизации её урона.
Полезный пассивный талант | Принцип астрологии
С 25% шансом вернуть материалы для возвышения оружия, талант Моны немного хуже, чем у Альбедо и Аяки, которые дают 10% бонус. Это связано с тем, что бонус, который она предоставляет, составляет в среднем 9,1% в зависимости от уровня создаваемого материала.
Материалы для повышения уровня талантов и возвышения
Мона, родом из Мондштадта, требует некоторых материалов, которые можно найти только на её родине. К ним относятся грибы филанемо, растущие на зданиях в центре города и других жилых районах Мондштадта.
Ей также нужен нектар попрыгуньи; вместо того чтобы собирать мёд, как пчела, вы получаете его, убивая (неудивительно) попрыгуний. Наконец, для повышения уровня талантов ей нужен легендарный материал «Кольцо Борея», который можно получить с Андриуса, волчьего босса Вольфендома.
Однако, чтобы фармить «Сердца очищения», вам придётся отправиться в Ли Юэ, где вы сможете найти их у босса Океанида. Ниже приведён список материалов для повышения уровня талантов и возвышения Моны, необходимых для её максимальной прокачки.
Материалы повышения талантов
| Материалы повышения талантов | Teachings of Resistance x9 | Guide to Resistance x63 | Philosophies of Resistance x114 |
| Обычные материалы возвышения | Whopperflower Nectar x18 | Shimmering Nectar x66 | Energy Nectar x93 |
| Материалы еженедельного босса | Ring of Boreas x18 |
Материалы возвышения:
| Уровень возвышения | Стоимость (мора) | Материал 1 | Материал 2 | Материал 3 | Материал 4 |
| 1 | 20,000 | Varunada Lazurite Sliver x1 | – | Philanemo Mushroom x3 | Whopperflower Nectar x3 |
| 2 | 40,000 | Varunada Lazurite Fragment x3 | Cleansing Heart x2 | Philanemo Mushroom x10 | Whopperflower Nectar x15 |
| 3 | 60,000 | Varunada Lazurite Fragment x6 | Cleansing Heart x4 | Philanemo Mushroom x20 | Shimmering Nectar x12 |
| 4 | 80,000 | Varunada Lazurite Chunk x3 | Cleansing Heart x8 | Philanemo Mushroom x30 | Shimmering Nectar x18 |
| 5 | 100,000 | Varunada Lazurite Chunk x6 | Cleansing Heart x12 | Philanemo Mushroom x45 | Energy Nectar x12 |
| 6 | 120,000 | Varunada Lazurite Gemstone x6 | Cleansing Heart x20 | Philanemo Mushroom x60 | Energy Nectar x24 |
Созвездия
Давайте подробнее рассмотрим созвездия Моны. Это последовательные улучшения, которые, как и пассивные таланты, помогают раскрыть её потенциал. Созвездия повышают эффективность персонажа или добавляют новые возможности к уже существующим способностям. Всего у персонажей 6 уровней созвездий.
С1: «Пророчество погружения»
В течение 8 секунд после того, как противник попадает под действие статуса Омен, связанные с Гидро элементальные реакции наносят ему дополнительный урон:
- Урон реакции Заряжен увеличен на 15%.
- Урон реакции Пар увеличен на 15%. Это НЕ работает для урона от взрыва стихии по одной цели. Однако в сценариях с несколькими противниками это полезно. Кроме того, после того как первый Пузырь лопнет, последующие взрывы Пузырей получат бонус к урону от реакции.
- При активации реакции Гидро Рассеивание вы получите 15% бонус к урону.
- Длительность статуса Заморозка увеличивается на 15% после того, как Пузырь лопнет.
С2: «Лунная цепь»
Обычные атаки имеют 20% шанс автоматически совершить заряженную атаку. Эта атака не расходует выносливость, но её нельзя использовать для двойной реакции Пар по врагу со статусом Пиро.
С3: «Беспокойная революция»
Увеличивает уровень взрыва стихии (Звёздный фантазм) на 3. Максимальный уровень — 15. Также увеличивает урон взрыва стихии.
С4: «Пророчество забвения»
Когда любой персонаж в отряде атакует врага под действием Омена, его шанс критического попадания увеличивается на 15%. Это особенно полезно в отрядах, играющих через Заморозку (Freeze comps), чтобы приблизить шанс крита к 100% и позволить Крио персонажам ещё больше вложиться в атакующие характеристики.
Благодаря продлению баффа в команде на Заморозку, можно одновременно поддерживать оба баффа с аптаймом (временем действия) 73.3–86.6%. Мона также может воспользоваться этим 15% увеличением шанса крита.
С5: «Насмешка фортуны»
Увеличивает уровень элементального навыка (Отражение фатума) на 3. Максимальный уровень — 15.
С6: «Риторика бедствия»
При входе в состояние альтернативного спринта (Обманчивый поток), Мона получает 60% бонус к урону заряженной атаки за каждую секунду нахождения в нём. Максимальный бонус — 180%. Обратите внимание, что бонус начисляется только за полные секунды. Например, вы получите первый стак через одну полную секунду после входа в спринт. Эффект длится максимум 8 секунд.
В настоящее время это созвездие малополезно из-за своей специфической и неудобной механики.
Стиль игры
Мона может выступать как в роли дамагера, так и в роли поддержки, накладывая на врагов с помощью Гидро стихии дебафф Омен, который увеличивает получаемый ими урон.
ДД (наносящий урон)
Реакции Пар и Заряжен делают её сильным ДД в любой игровой ситуации.
Отряды через «Пар» (Vaporize Comp)
Есть два способа игры через реакцию Пар: нанесение постоянного урона или нанесение огромного урона одной мощной атакой («ваншот»).
Постоянный урон
Команда для постоянного урона через Пар обычно состоит из Моны, Беннета, Сян Лин и Анемо персонажа на ваш выбор. Этот отряд напоминает группы, ориентированные на взрывной урон/«ваншоты», так как часто использует так называемую «идеальную комбинацию».
Однако команда для взрывного урона делает акцент на реакции Пар от взрыва стихии Моны. Хотя её взрыв стихии всё ещё может вызывать Пар в отряде для постоянного урона, здесь больше внимания уделяется стабильному наложению Гидро статуса.
Она также может время от времени вызывать реакции своим элементальным навыком, а также обычными и заряженными атаками. Команда из Моны, Нин Гуан, Бэй Доу и Сян Лин может рассматриваться как замена Чайльду в его команде «Childe Vaporize».
Стоит отметить, что обе команды требуют высокого уровня мастерства. Знание элементальных аур, внутренних откатов (ICD) и механики продления Омена поможет раскрыть максимальный потенциал отряда.
Кроме того, преимущество Моны в том, что она может атаковать издалека своим катализатором. Если вам не нравится механика смены стоек Чайльда, этот вариант команды через Пар может вам больше подойти.
Она усиливает Сян Лин, накладывая Гидро ауру на врагов, или сама может использовать Пиро статус для вызова реакции Пар своими заряженными атаками. Хотя итоговый урон может быть ниже, многие игроки успешно используют более расслабленный подход, позволяющий им стабильно вызывать Пар.
При достаточных вложениях в команду вы сможете пройти самый сложный контент в Genshin Impact.
Взрывной урон/«Ваншот»
Основная цель этой команды — нанести как можно больше урона с помощью «идеальной комбинации». В состав группы обычно входят Мона, Беннет, Сахароза и четвёртый персонаж, который зависит от конкретной комбинации, которую вы хотите использовать.
Помните, что эта команда может быть неэффективна в некоторых типах контента и стала менее популярной после выхода Ху Тао и Эолы (у обеих очень мощные взрывы стихии).
Эта команда полезна для фарма мировых боссов, так как позволяет наносить урон быстро и избегать сложных механик боссов. Многие игроки используют эту команду, чтобы победить Пиро орхидею с одного удара.
Отряды через «Заряжен» (Electro-Charged (EC) Comp)
Команда через «Заряжен» строится вокруг Электро персонажа поддержки, который накладывает Электро статус, находясь вне поля боя. Мона обычно является «драйвером» в этой команде, используя своё Гидро приложение для поддержания реакции Заряжен в течение длительного времени.
Ядро этой команды — это обычно Мона, Фишль и Бэй Доу. Они отлично работают вместе, потому что Фишль наносит урон по одной цели и помогает «заряжать» Бэй Доу, которая оптимальна в ситуациях с несколькими целями.
Рекомендуется в первую очередь вкладывать ресурсы в Электро персонажей. Они будут наносить большую часть урона, а поскольку они могут оглушать врагов своими атаками, Моне не придётся так сильно беспокоиться о получении урона издалека.
Поддержка
Мона всегда была отличным персонажем поддержки, и с выходом нового контента она стала только лучше. Её бафф от Омена позволяет увеличить урон вашего основного ДД по врагам, находящимся под действием этого статуса.
Когда она находится вне поля, её требования к восстановлению энергии (ER) выше, поэтому лучше всего использовать Син Цю в другой команде. Навыки поддержки хорошо дополняют команды на Заморозку, так как они могут продлить действие Омена, что позволяет лучше использовать его бафф.
Она лучше всего работает в командах с реакциями усиления (Пар, Таяние), но также может быть полезна и в командах без них — особенно если эти команды могут наносить большой урон за короткий промежуток времени. Примерами таких команд являются отряды на Заморозку и гиперкерри отряды с Райдэн.
В командах быстрой смены (Quickswap) вы можете использовать элементальный навык перед взрывом стихии, чтобы отменить часть анимации навыка. Либо можно использовать взрыв стихии перед навыком, чтобы максимизировать длительность баффа для вашей команды.
Однако в командах на Заморозку следует сначала использовать взрыв стихии, а затем её талант. Это приведёт к большему наложению Гидро, пока остальная часть команды находится на поле. В противном случае, долгая анимация взрыва будет зря тратить время, пока накладывается Гидро.
Отряды через «Заморозку» (Freeze Comp)
Основная цель этой команды — обездвиживать и постоянно держать врагов в замороженном состоянии с помощью Гидро и Крио ДД. Этот стиль игры направлен на продление баффа Омена, удерживая врагов в состоянии замороженного Пузыря.
Это предотвращает взрыв Иллюзорного пузыря, позволяя урону, нанесённому в этот период, получить бонус от Омена без перезапуска таймера. Лучше всего накладывать Крио статус ПЕРЕД использованием взрыва стихии.
Если сначала активировать взрыв стихии, Пузырь лопнет, и Крио не даст нужного эффекта. Мы используем статус Иллюзорного пузыря, чтобы продлить действие баффа Омена. В замороженном состоянии Пузырь держится около 6 секунд, прежде чем эффект заморозки спадёт и Пузырь лопнет.
Однако, грамотно управляя элементами (регулярно обновляя Крио и Гидро), можно продлить действие баффа до 8 секунд. Мона может поддерживать бафф Омена примерно 11-13 секунд из 15, учитывая откат её взрыва стихии.
С хорошим показателем восстановления энергии (ER%) и генерацией частиц энергии, она может обеспечить до 60% бонуса к урону с аптаймом от 73.3% до 86.6%. Приоритетом в командах на Заморозку является наличие достаточного восстановления энергии, чтобы она могла чаще использовать свой взрыв стихии.
Например, в команде с Гань Юй (обычно включающей Гань Юй, Мону, Венти и Диону), требования к ER% для Моны могут быть довольно высокими, поскольку она в основном собирает частицы энергии, находясь вне поля.
Даже если каждый член команды использует свой элементальный навык один раз за ротацию и с врагов падает 3 частицы, Моне всё равно потребуется 303% ER с одним срабатыванием оружия из серии «Фавоний» (256% ER с двумя срабатываниями или 222% ER с тремя).
Команды на Заморозку лучше всего работают в ситуациях, где много врагов, что генерирует больше частиц и снижает требования к восстановлению энергии. Вам следует протестировать свои ротации в подземельях или в Витой Бездне.
В зависимости от различных факторов, таких как состав команды, её уровень, вложения и генерация энергии, а также от контента, с которым вы сталкиваетесь, требования к ER% могут значительно меняться (от 200% до 300%).
Если Мона может обеспечить достаточно энергии для нужд вашей ротации, то вместо «Кодекса Фавония» можно использовать «Эпос о драконоборцах» (TTDS).
Состав команды
Теперь, когда вы определились со стилем игры для Моны, пришло время подумать, каких друзей взять с собой в путешествие.
Рекомендуемые персонажи
| Персонаж | Элемент | Оружие | Описание |
| Bennett | Пиро | Меч | Bennett легко подготавливает мощные взрывы стихий перед взрывом стихии Моны. Может вызывать реакцию «Пар» и лечить союзников. |
| Klee | Пиро | Катализатор | Обычные атаки Кли и Моны легко вызывают реакцию «Пар». Кли получает пользу от приманки Моны, снижая агрессию врагов. |
| Sucrose | Анемо | Катализатор | Сахароза снижает сопротивление к элементам и обеспечивает контроль толпы. Комбинация наносит высокий урон «Рассеиванием» Гидро при высокой мастерстве стихий. |
| Fischl | Электро | Лук | Фишль легко наносит урон по области с помощью реакции «Заряжен». |
Испарение (Постоянный урон)
Прежде всего, Беннетт и Сян Лин — это Пиро-персонажи, необходимые для нанесения достаточного урона. Во-вторых, Беннетт дает бафф к силе атаки, который помогает выполнить «идеальное комбо», а также служит «батарейкой» для Сян Лин.
Последний слот в большинстве команд обычно занимает Анемо-персонаж поддержки. Кадзуха и Сахароза — самые популярные варианты благодаря их баффам и способности контролировать толпу. Из этих двоих Кадзухе легче поглотить Пиро своим взрывом стихии из-за того, как работает приоритет элементов у его навыков.
Венти — еще один жизнеспособный вариант благодаря его способности группировать врагов и восстанавливать энергию. Юнит вроде Чжун Ли также может быть щитовиком в последнем слоте.
Испарение (Взрывной урон)
Для баффов и нанесения урона необходимы Беннетт и Сахароза/Кадзуха. Анемо-персонажи должны быть экипированы как минимум сетом «Изумрудная тень» или «Инструктор». Если вы используете Сахарозу, «Песнь странника» — хороший вариант, как и «Церемониальные фрагменты» или «Эпос о драконоборцах», если в вашей команде нет другого носителя этого катализатора.
Последний слот довольно гибкий. Стандартные варианты — Кли и Янь Фэй для Пиро-резонанса; любая из них может носить «Эпос о драконоборцах». Чжун Ли также подходит для дополнительного снижения сопротивления с помощью своего элементального навыка.
Электро-заряд
Ядро этой команды — Фишль и Бэй Доу, персонажи Электро-стихии. Однако их можно заменить на Райдэн или Кудзё Сару. В большинстве случаев Райдэн увеличит продолжительность вашей ротации.
Последний слот гибкий и может быть занят персонажем другой стихии, например, Анемо, который хорошо ломает щиты, или лекарем/щитовиком, в зависимости от потребностей команды.
Анемо-персонаж хорошо работает в командах с реакцией «Заряжен», потому что их навыки позволяют легко смешивать Гидро и Электро, активируя эффект набора из 4 частей «Изумрудной тени» для обеих стихий.
Заморозка
Большинство команд предпочитают иметь два Крио-юнита и одного Анемо-юнита. Самые популярные Крио-дамагеры — Гань Юй и Аяка. Это позволяет эффективно использовать взрыв стихии Моны, который наносит Гидро-урон по площади.
Второй Крио-юнит, которого мы используем, — это Диона, из-за ее способности восстанавливать энергию, а также полезных щитов и лечения. Если вам не нужна защитная команда, Шэнь Хэ, Кэйа или Розария станут подходящими саб-ДПС.
В качестве альтернативы, если вам так удобнее, вы можете дать Моне «Прототип: Янтарь» для дополнительного лечения и энергии.
Артефакты
Есть разные способы собрать Мону, и ее эффективность будет зависеть от выбранных вами артефактов. Вот некоторые из лучших наборов для этого персонажа.
ДПС
Для ДПС-сборки лучшим выбором обычно является комбинация Кубка на Гидро-урон, Песков на % силы атаки и Короны на шанс крит. попадания или крит. урон. Пески на мастерство стихий могут быть вариантом, если она стабильно и постоянно вызывает реакцию «Пар».
Что особенно важно, Пески на мастерство стихий могут привести к более высокому урону, когда она используется для нанесения взрывного урона. Нет универсального ответа на вопрос, что лучше для взрывного урона — Пески на мастерство стихий или на % силы атаки.
Наиболее подходящий выбор будет зависеть от качества ваших дополнительных характеристик и от того, насколько хорошо экипированы ваши другие бафферы (Беннетт/Сахароза или Кадзуха). При принятии этого решения лучше всего использовать калькулятор урона.
Гидро саб-DPS
| Параметр | Значение |
| Лучшее оружие | Skyward Atlas |
| Альтернативное оружие | 1. Memory of Dust 2. The Widsith 3. Mappa Mare |
| Лучшие артефакты | 1. Heart of Depth x2 2. Noblesse Oblige x2 |
| Основные характеристики | Часы: ATK% Кубок: Бонус Гидро урона Корона: Крит. шанс или Крит. урон |
| Доп. характеристики | Крит. урон, Крит. шанс, ATK% |
Вы можете использовать комбинацию из двух частей любых двух наборов артефактов из таблицы. Каждая комбинация может немного изменить стиль игры, но с точки DpS они все схожи.
Приоритет следует отдавать выбору артефактов с наилучшими дополнительными характеристиками. Если у вас нет уже имеющихся частей, то наиболее эффективным вариантом будет фарм 2 частей Heart of Depth / 2 частей Shimenawa’s Reminiscence, так как артефакты из этих подземелий, «Заблудший в метели» и «Эмблема рассечённой судьбы», могут пригодиться и другим персонажам.
x4 Heart of Depth (HoD)
Эффект от 4 частей набора «Сердце глубин» длится 15 секунд, а откат составляет 12 секунд, что позволяет использовать его постоянно. Однако единственный недостаток заключается в том, что её элементальный навык может «воровать» реакцию «Пар» у «Пиронадо» Сян Лин или у заряженных атак, что может снизить общий DPS.
Поэтому этот набор артефактов обычно лучше всего работает в командах, играющих через реакцию «Заряжен».
Бёрст саб-DPS
| Параметр | Значение |
| Лучшее оружие | Skyward Atlas |
| Альтернативное оружие | 1. Memory of Dust 2. The Widsith 3. Mappa Mare |
| Лучшие артефакты | 1. Emblem of Severed Fate x4 |
| Основные характеристики | Часы: ATK% Кубок: Бонус Гидро урона Корона: Крит. шанс или Крит. урон |
| Доп. характеристики | Восстановление энергии, Крит. урон, Крит. шанс, ATK% |
Лучший вариант для нанесения взрывного урона/нюка с базовым ВЭ 132% (152% с учётом бонуса от двух частей). Мона получит 38% бонус к урону от своего взрыва стихии по сравнению с 35% от набора из 2 частей «Сердца глубин» и 2 частей «Церемонии древней знати».
Однако не стоит зацикливаться на этой разнице в 3%; вместо этого используйте артефакты с лучшими дополнительными характеристиками. Хотя эффект от 4 частей набора и пассивный талант А4 уменьшают потери урона от вложений в восстановление энергии, эти вложения всё равно менее эффективны, чем вложения в атакующие характеристики, такие как Сила атаки %, Мастерство стихий и Крит. урон/шанс.
Поэтому, чтобы эффективно использовать взрыв стихии с 4 частями «Эмблемы рассечённой судьбы» для нанесения урона, вкладывайте в ВЭ% ровно столько, сколько необходимо.
x4 Wanderer’s Troupe (WT)
Если вы можете вызывать реакцию «Пар» заряженными атаками, этот вариант идеально вам подойдёт, так как большая часть вашего урона будет исходить именно от них.
Хотя в этой сборке нет бонусов к обычным атакам, элементальному навыку и взрыву стихии, вышеописанный сценарий с лихвой это компенсирует. У Моны нет снижения расхода выносливости, поэтому постоянно использовать заряженные атаки может быть непросто.
Этот вариант жизнеспособен только в командах с Моной, которые играют через реакцию «Пар», так как мастерство стихий не приносит большой пользы командам, играющим через реакцию «Заряжен».
Поддержка
Для этой роли рекомендуется использовать Кубок на бонус Гидро урона, Пески на ВЭ% и Корону на шанс крит. попадания. В дополнительных характеристиках следует отдавать приоритет ВЭ% до тех пор, пока у вас не будет достаточно восстановления энергии для использования взрыва стихии по откату (около 200-300%).
Также обратите внимание, что если вы используете 4 части «Эмблемы рассечённой судьбы» на Моне в команде, играющей через «Заморозку», то Кубок на Силу атаки % становится более конкурентоспособным вариантом. Это связано с тем, что у неё уже есть много бонуса к элементальному урону для взрыва стихии благодаря пассивному таланту, эффекту от 4 частей «Эмблемы рассечённой судьбы» и бонусу к урону от «Знамения».
x4 Tenacity of the Millelith (TotM)
Команда получит усиление, но Мона сможет поддерживать его только часть времени ротации. Это связано с тем, что её элементальный навык длится всего 5 секунд.
Следует также отметить, что использование элементального навыка само по себе не активирует бонус от 4 частей набора: тикающий урон от навыка при попадании по врагу запустит или поддержит эффект набора. Если другой персонаж в вашей команде уже использует 4 части «Церемонии древней знати», а вам нужны дополнительные усиления для команды, рассмотрите этот вариант для Моны.
Используя свой талант Возвышения 1, она может активировать бонус от TotM, хотя это взаимодействие обычно актуально только в нишевых боевых ситуациях. Также помните, что некоторые персонажи могут «запомнить» усиление от TotM (снапшот).
Бёрст саппорт
| Параметр | Значение |
| Лучшее оружие | Thrilling Tales of Dragon Slayers |
| Альтернативное оружие | 1. Prototype Amber 2. Hakushin Ring 3. Favonius Codex |
| Лучшие артефакты | 1. Noblesse Oblige x4 |
| Основные характеристики | Часы: Восстановление энергии Кубок: Бонус Гидро урона Корона: Крит. шанс или Крит. урон |
| Доп. характеристики | Восстановление энергии, Крит. шанс, Крит. урон, ATK% |
Этот набор невероятно универсален для роли поддержки, поскольку он дает сильное усиление команде, а Взрыв стихии стоимостью 60 единиц энергии позволяет ей легко активировать бафф от «Церемонии древней знати» в каждой ротации.
4 предмета «Эмблемы рассечённой судьбы» (ESF)
Мона в роли поддержки предпочитает этот набор артефактов, потому что бонус от 2 предметов облегчает достижение желаемых пороговых значений восстановления энергии.
В таких командах, как играющие через Заморозку, где ей требуется большое количество восстановления энергии (200+), а её вклад в урон состоит из одного элементального навыка и одного Взрыва стихии за ротацию, «Эмблема рассечённой судьбы» максимизирует её урон.
4 предмета «Инструктора»
Этот набор предназначен для тех, кто хочет достичь максимально возможного урона в сборках для «ваншота». Например, для нанесения колоссального урона с Ху Тао на Пике Виндагнира или на 7-м этаже Витой Бездны используется именно эта сборка.
Оружие
У Моны есть доступ ко многим видам оружия, которые повышают её урон как основного ДПС, так и саб-ДПС, а также её способности поддержки. Ниже перечислены лучшие варианты.
5★ Оружие
Следующее оружие является лучшим для Моны, так как все они имеют 5-звёздочный ранг.
«Молитва святым ветрам»
Этот катализатор становится сильнейшим 5★ оружием по среднему урону, если вы можете поддерживать хотя бы один стак (требует нахождения на поле боя в течение 4 секунд). Кроме того, скорость передвижения помогает уворачиваться от вражеских атак и хорошо сочетается с альтернативным спринтом.
Дополнительная характеристика «шанс крит. попадания» снижает зависимость от артефактов с хорошим распределением подстатов. Хотя она, скорее всего, не получит пассивный эффект оружия при выполнении «идеальной комбинации», использование этого оружия увеличивает шансы на появление больших чисел критического урона на экране.
«Небесный атлас»
Хотя «Небесный атлас» имеет самый высокий урон среди всех 5★ вариантов, может быть сложно достаточно поднять ваши крит. статы. Кроме того, есть некоторые проблемы с использованием «идеальной комбинации».
Если вы призовёте сферу, пока активен Призрачный пузырь, сфера лопнет пузырь и нарушит комбинацию, значительно снижая урон Взрыва стихии.
Вот обходной путь: используйте 15-секундное окно, когда пассивный эффект оружия неактивен, или наложите Гидро с помощью заряженной атаки, элементального навыка или альтернативного спринта. Это не активирует пассивный эффект оружия.
«Память о пыли»
Даже без бонуса от щита это оружие является мощным, так как вы получаете 20% бонус к силе атаки при пяти стаках.
Оно особенно полезно в командах с сильным щитовиком, таким как Чжун Ли. Однако недостатком является то, что оно может ограничивать построение команды, поскольку вам нужен щит. Пассивный эффект может быть менее заметен, если вы используете это оружие в группе с другими персонажами, дающими баффы на силу атаки.
4★ Оружие
Следующее оружие также хорошо подходит для Моны и имеет высокий 4-звёздочный ранг.
«Песнь странника»
«Песнь странника» — лучший вариант для сборок, ориентированных на постоянный урон от реакции Пар и «ваншот» Мону.
Однако есть и недостатки: поскольку третий бафф увеличивает мастерство стихий, «Песнь странника» будет не лучшим выбором для команд, играющих через реакцию Заряжен, где урон этого типа команды не будет значительно затронут.
Кроме того, пассивный эффект оружия станет бесполезным в кооперативном режиме, где вы ограничены одним персонажем и не можете вручную переключаться между персонажами для активации пассивного эффекта. Также есть 20-секундный период перезарядки после использования, что может сделать его ненадёжным.
«Морской атлас»
Это отличное оружие для команд, использующих реакцию Пар. Пассивный эффект оружия можно легко настакать дважды — например, если вы вызовете реакцию Пар на двух разных врагах одной заряженной атакой, вы получите два стака.
Обычно это лучшее оружие для F2P-игроков или тех, кто тратит мало/невезуч в гаче и не имеет «Песни странника» или 5★ катализаторов, но хочет играть Моной в стиле «ваншот».
«Кодекс Фавония»
Это очень мощное оружие, которое даёт Моне возможность поддерживать свою команду благодаря высокому восстановлению энергии. Она может регулярно активировать его пассивный эффект, чтобы обеспечить дополнительной энергией своих товарищей по команде, если у неё достаточно шанса крит. попадания и пробуждений.
Это обеспечивает постоянный урон от Взрыва стихии в командах, играющих через Заморозку или Пар, и увеличивает время его действия, что необходимо для стабильного успеха. Это оружие позволяет ей выступать в гибридной роли поддержки, сочетая урон от Взрыва стихии с обычной поддержкой.
В командах быстрой смены вы используете элементальный навык перед Взрывом стихии, поэтому больше тиков навыка произойдёт, пока она на поле. Если вы так делаете, пассивный эффект «Кодекса Фавония» сработает с большей вероятностью, что требует меньших вложений в шанс крит. попадания.
«Солнечная жемчужина»
Это оружие идеально подходит для любого игрока, использующего Мону как ДПС. Его дополнительная характеристика «шанс крит. попадания» позволяет быстрее достичь соотношения критов 1:2, а пассивный эффект увеличивает урон от обычных атак, элементального навыка и Взрыва стихии на 20% (до 40% на 5-м уровне пробуждения).
Хотя 6 секунд может быть недостаточно для выполнения «идеальной комбинации» и получения выгоды от увеличения урона пассивного эффекта, это не проблема для команд, играющих через Заряжен и Заморозку, где вы больше сосредоточены на баффе урона от Знамения и уроне Гидро.
«Прототип: Янтарь»
Это оружие позволяет Моне быть одновременно поддержкой, увеличивающей урон, и псевдо-целителем благодаря своему пассивному эффекту. Такое совмещение ролей может быть полезно для команд, играющих через Заморозку, позволяя заменить Диону на более ориентированного на урон Крио-персонажа (Гань Юй, Аяка, Розария, Кэйа, Шэнь Хэ).
Восстановление энергии от его пассивного эффекта сравнимо с «Кодексом Фавония» на высоких уровнях пробуждения; однако, используя это оружие, ваш урон станет практически незначительным. Для тех, кто ценит её во всех аспектах, это просто кощунство.
Другие варианты
Оружие ниже может быть полезным для Моны и также имеет хороший ранг. Однако некоторые из них более ситуативны, чем другие.
«Эпос о драконоборцах»
Мощное оружие поддержки, лучший выбор для команд через Заморозку. Оно даёт 48% бонус к силе атаки на 5-м уровне пробуждения вашему основному ДПС вдобавок к баффу урона от Знамения, что ещё больше усиливает и без того значительные бафферские способности.
Хороший пример — использование с Гань Юй/Аякой, которые будут наносить большую часть урона команды.
Для команды Заморозки это очень выгодное вложение, так как для эффективности требуются только пробуждения; однако его дополнительная характеристика затрудняет сбор восстановления энергии. Как и в случае с «Прототипом: Янтарь», использование этого оружия делает её значительно слабее, чем она могла бы быть.
«Черногорский агат»
Потенциал этого катализатора высок, так как он даёт 12% бонус к атаке (до 24% на R5) на 30 секунд после победы над врагом. Сила пассивного эффекта зависит от ситуации.
Накапливать и поддерживать несколько стаков против слабых врагов может быть легко, но большинство боссов сделают его пассивный эффект совершенно бесполезным. Каждый стак существует отдельно, и вы можете получать стаки только если именно вы наносите смертельный удар.
Кроме того, вы не можете получать стаки, находясь вне поля боя, что означает, что он не будет работать с механикой «идеальной комбинации».
«Вино и песни»
Хотя это оружие выглядит великолепно и, кажется, создано специально для Моны, оно не дотягивает. Катализатор пытается делать слишком много всего одновременно: у него ориентированный на атаку пассивный эффект и высокая базовая атака, но ориентированная на поддержку дополнительная характеристика.
Кроме того, необходимость делать рывок для использования пассивного эффекта противоречит самой мощной комбинации атак «2 обычные атаки + заряженная атака». Некоторые также находят её альтернативный спринт не слишком удобным, что затрудняет использование эффекта. Наконец, его пробуждения трудно достать, так как это лимитированное 4★ оружие.
«Истории Додоко»
«Истории Додоко» — это оружие, которое может наносить значительный урон в секунду для Моны, особенно если вы играли в событии версии 1.6. Кроме того, пассивный эффект оружия хорошо сочетается со вторым созвездием. «Истории Додоко» на R5 эквивалентны «Песни странника» на R1 по урону от реакции Пар с течением времени.
«Кольцо Хакусин»
Это оружие может быть хорошим выбором для команд с персонажами, играющими через реакцию Заряжен, так как они обычно наносят наибольший урон. Этот катализатор может усилить Фишль и Бэй Доу, делая их более жизнеспособными вариантами в таких командах.
F2P-сборка Моны
Найти подходящие катализаторы для F2P-игроков сложнее, чем другие типы оружия, но у Моны есть несколько вариантов:
- Оружие: «Эпос о драконоборцах» или «Песнь странника».
- Артефакты: (2) «Сердце глубин», (2) «Церемония древней знати».
Хотя «Эпос о драконоборцах» — всего лишь трёхзвёздочный катализатор, он всё равно один из лучших вариантов. При смене персонажа он даёт 24% бонус к атаке на десять секунд. Это оружие — достойный выбор, если вы хотите использовать её для усиления других персонажей, наносящих урон.
Четырёхзвёздочная «Песнь странника» намного лучше и увеличивает критический урон в качестве дополнительной характеристики. Она также случайным образом проигрывает одну из трёх мелодий на десять секунд, когда персонаж выходит на поле, что увеличивает либо атаку на 60%, либо элементальный урон на 48%, либо мастерство стихий на 240.
Для F2P-игроков, которые не могут достать «Кольцо Хакусин» из гачи, придётся довольствоваться тем, что есть. «Кольцо Хакусин» увеличивает восстановление энергии, превращая Мону в надёжную поддержку для Электро-персонажей.
Объедините её с Лизой, Райдэн или Бэй Доу, и вы увидите, как ваша команда получит выгоду от значительного элементального урона по площади даже после смены персонажей!
Эти наборы хороши для развития характеристик, особенно если вы также используете её с реакциями Заморозки. Если вы ищете альтернативу «Эмблеме рассечённой судьбы», то два предмета «Сердца глубин» и два предмета «Церемонии древней знати» могут многое предложить.
«Сердце глубин» увеличивает Гидро урон на 15%, что хорошо работает. Кроме того, «Церемония древней знати» повышает урон Взрыва стихии на 20%.
Если у вас есть «Эпос о драконоборцах» и вы хотите использовать Взрыв стихии в атакующем стиле для помощи другому персонажу, четырёх предметов «Церемонии древней знати» будет достаточно, так как это даёт общий бонус к атаке вашей команде при использовании в бою.
С её уроном всё будет в порядке, пока вы собираете криты и обеспечиваете ей возможность использовать Взрыв стихии достаточно часто. Восстановление энергии будет не так важно, если вы не используете «Эмблему рассечённой судьбы».
Как использовать Мону
Вот несколько советов, которые помогут вам правильно использовать Мону. Давайте рассмотрим их подробнее.
Направляйте агрессию врагов на приманку
Её элементальный навык, «Отражение фатума», призывает приманку, которая провоцирует ближайших врагов. Если вы зажмёте кнопку при использовании, Мона отступит назад. Эта комбинация её уникального рывка и элементального навыка позволяет быстро совершать экстренные побеги, если вы окажетесь в опасности.
Усиливайте урон от элементальных реакций
Основное внимание уделяется её способности значительно усиливать элементальный урон с помощью Взрыва стихии, «Звёздного фантазма». Эта способность создаёт на врагах пузырь-дебафф, который увеличивает получаемый ими урон и вызывает взрыв Гидро урона, когда пузырь лопается.
Массовый урон можно нанести, используя взрыв Гидро для вызова реакций Таяние или Пар.
Способность бежать по воде
Мона — один из немногих персонажей, которые могут бежать по воде, что значительно облегчает путешествия. Хотя её рывок длится не так долго, как обычный, его всё равно достаточно, чтобы пересечь большинство рек.
Будьте осторожны — она не может начать рывок, уже находясь на воде, и если у неё закончится выносливость, она утонет, как и любой другой персонаж.
Выбирайте Мону при создании материалов для возвышения
Пассивный талант возвращает 25% использованных материалов при создании материалов для возвышения Моны, так что вы можете сэкономить время на охоте за редкими материалами. Всегда выбирайте Мону при создании этих предметов, чтобы максимально эффективно использовать свои усилия.
Стоит ли использовать Мону?
Этот персонаж обладает уникальным стилем передвижения, который позволяет совершать высокоскоростные действия. Её элементальный навык предоставляет приманку для контроля толпы, в то время как Взрыв стихии Моны наносит много урона и усиливает урон команды.
Она является одним из самых гибких саппортов в игре. Её часто используют в командах Заморозки с Гань Юй или Аякой, она обеспечивает значительное увеличение урона вашей команды и может носить «Эпос о драконоборцах». Одним из преимуществ является дешёвая сборка Моны.
Также этот герой не требует много времени на поле, что позволяет использовать стили игры и составы с быстрой сменой персонажей, не требует 5★ катализаторов для максимальной эффективности, отлично подходит для рекордов урона («DMG per screenshot») и имеет множество фанатских артов.
Однако её базовые HP и защита низки, поэтому для нанесения максимального урона ей требуются элементальные реакции. Ей может быть сложно играть из-за её механики альтернативного спринта, но она вознаграждает игроков мощным уроном.
Сборка Моны для команд, играющих через Пар или Заряжен, является полу-дорогой, но её созвездия после С4 не так важны.
Заключение
Мона — мощный персонаж в Genshin Impact, и её можно использовать по-разному.
В этом гайде мы рассмотрели, как собрать лучшую Мону для вашего стиля игры, рассказали, что нужно для её получения, какую роль она должна играть в вашей команде, и дали советы по лучшим талантам, оружию, созвездиям, составу команды и артефактам для неё.
С этой информацией вы сможете создать уникальную и мощную сборку, которая поможет вам доминировать над противниками. Убедитесь, что у вас есть всё необходимое, прежде чем начать своё путешествие с Моной, и спасибо за чтение.
Peter Lyakh
I write reviews, guides, tips and interesting facts about a wide variety of RPGs on the market. In addition, I offer my vision of the best characters, progression, and ways to play that can help beginners improve their skills and gaming experience.





























